9:30 binnenkomst
Idee voorgelegd aan Adriaan van colour king.
verder gaan werken aan brainstorm, vormgeving spel “ColourKing”
Nagedacht over usability (interface)
– Markus ontmoet
Fruit gekocht in de pauze voor fruitschaal bedrijf
gebrainstormt over spel “Hold” met Adriaan, een Iphone game waarbij de Iphone de connectie wordt tussen twee mensen.
Zij moeten deze telefoon zo lang mogelijk samen vasthouden.
Dit wordt af en toe onderbroken doordat ze hun duim na een tril los moeten laten en weer neer moeten zetten bij een tril.
waardevolle les geleerd: welke gemoedstoestand wil ik een speler/gebruiker/toeschouwer krijgen met dit spel/product.
En door middel van welke beelden, geluiden, muziek en interacties krijg ik deze gebruiker in deze gemoedstoestand?
Deze vragen zijn Vooral belangrijk voor games die zonder karakters werken
16:45 vertrokken ivm keuzevak op school:
interactieve installatie maken met Kinect in een team van 4 (annemariakoekkoek!!)