Ma 1 oktober

Met Adriaan gehad over aanpak

Voorbeelden bekeken van concurerende games die falen door een te
figuratieve aanpak en of stijl

* knoppen en ondergronden uitproberen
  In Kung Fu/zen thema
* Onderzoek doen door middel van abstractie

Schetsen voor knoppen gemaakt

 

Afbeelding

Geef een reactie

Vul je gegevens in of klik op een icoon om in te loggen.

WordPress.com logo

Je reageert onder je WordPress.com account. Log uit /  Bijwerken )

Google photo

Je reageert onder je Google account. Log uit /  Bijwerken )

Twitter-afbeelding

Je reageert onder je Twitter account. Log uit /  Bijwerken )

Facebook foto

Je reageert onder je Facebook account. Log uit /  Bijwerken )

Verbinden met %s