2Oktober:
Adriaan was niet aanwezig, Alex vertrok om aan zijn scriptie te schrijven.
Contact gehad via Skype
Met Joël afgesproken van HKU (om de hoek) om nieuwe update van spel te tonen en te playtesten, te brainstormen over mogelijke aankleding en functionaliteit.
voelde echter wel als een vrij onproductieve dag, halverwege de middag patat gegeten dat niet goed viel. Rest van de dag duf. Les: goed ontbijten en geen vette snacks tussen de middag.
Wat ik precies heb onderzocht is me nu al niet meer duidelijk omdat ik het die dag niet heb opgeschreven. Gekeken naar Allerlei Mozaïeken, dominantie bij mensen en dierensoorten
3 Oktober
Adriaan stelde voor om 3 voorstellen te doen in 1 uur, we zijn beide afzonderlijk van elkaar gaan werken, we hadden uiteindelijk langer nodig om tot 3 uitwerkingen te komen. 😛 Dat zag ik aankomen, maar de timer werkte wel om het tempo en focus erin te houden. Wat er uit is gekomen ziet er lelijk uit maar heeft wel een aantal ideeën voor functies opgeleverd die we kunnen gebruiken in volgende ontwerpen. Het idee is dat we gewoon veel maken, en dat er een hoop niet gebruikt wordt is geen probleem. Belangrijkste is het eindresultaat. Elk ding, elke stap kan je weer verder helpen datgene te vinden dat het beste past.
Hier een aantal kleurtestjes (skip de eerste 2 afbeeldingen in de slideshow). Goed om te zien dat we niet vast zitten aan de primaire kleuren (o.a gebruikt in twister) maar dat er vele combinaties mogelijk zijn.
Bij de bovenstaande probeersels, ging ik nadenken over de restvorm. Doordat de rand van een Ipad zwart is kun je zwart als achtergrond gebruiken waardoor het buitenvorm van je design heel karaktervol wordt voordat het niet meer de randen van het kader zijn meester laat zijn. Ik hoop dat je begrijpt wat ik bedoel. Hieronder een voorbeeld plaatje



