4 Oktober (Donderdag)

Bojan liet mij in de ochtend een aantal games zien voor de Ipad, ter inspiratie voor concept en visuele stijl;

Outland
http://www.youtube.com/watch?v=Bcc949DAWPI
Om te laten zien hoe de jongens van Sneaksneak
te zien op Indigo hun hebben laten inspireren qua stijl.
http://www.dutchgamegarden.nl/indigo/games/indigo-2012/sneaksneak/

Insanely Twisted Shadow Planet

http://www.youtube.com/watch?v=975Zw8BJ3Vg
Vanwege de ontzettend geanimeerde/levendige graphics

Cut The Rope
http://www.youtube.com/watch?v=px_n1pNzEwI

Game met bijzondere gameplay/physics

fly’n
http://www.flyn-devblog.com/en
Bijzondere visuele stijl, karakteristiek

kingdom Rush
http://www.youtube.com/watch?v=hnu4oN8AKQU

Gezien op de Ipad. Vernieuwd concept van het towerdefense genre.
Waar de speler niet alleen bezig gehouden wordt met het strategisch plaatsen van torens vóórdat de vijanden komen maar ook aandacht vereist tijdens.

Jetpack Joyride
http://www.youtube.com/watch?v=ZGxIpzzLo4k

Game die wordt bestuurd met 1 knop, met deze knop kun je vliegen en schieten tegelijk met je jetpack Gun.

Ook liet hij mij 3 ideeën / prototypen zien voor games waaraan hij/wij wellicht gaan werken na het afronden van het spel “ColorKing”. In het kort beschreven waren dit;

  1. Een op beurten gebaseerde strategie spel gesitueerd in een park
    met wellicht mensen tegen aliens, “fog of war” (mist), duister, onheilspellend, tragisch,
    3 typen Units; 1.Shotgunner (krachtig op korte afstand) 2. Sniper (enkele schoten op korte afstand) 3. Grenader (gooit explosieven over obstakels heen)
  2. Een Simulatie/manage spel bij het bouwen van een groot ruimteschip, je taak is om de energiestroom zo te verdelen om alle onderdelen zo efficiënt mogelijk aan te kunnen sturen. Zodat je inkomende vijanden kunt stoppen. Je speelt tegen de klok, en probeert hierdoor zo snel mogelijk een goed lopend schip op te bouwen om op te kunnen boxen tegen inkomend geweld.
  3. Een competitief spel voor meerdere spelers waarbij je vanuit je gevechtsbasis meerdere eenheden tegelijk aan kunt sturen, 1 mannetje per vinger. Dit spel gaat over multitasking en leren om te gaan met de besturing. Doel is om de vijandelijke bestuursbasis uit te schakelen.

Hierna ben ik opnieuw na gaan denken over thema van de game ColorKing, ik vond het sport thema eigenlijk ontzettend saai voor een spel als dit en ben terug gegaan naar de Chinese martial arts als uitgangspunt. Ik bedacht een thema waarin je als Kungfu meester het gevecht aan moet gaan met je tegenstander door het kapotslaan van gestapelde borden in een Chinese keuken. Deze onderstaande visualisatie heb ik gemaakt door fotocollage en een filter, dit gebruik ik zo meteen om aan Adriaan te laten zien. Hopelijk ziet hij er in wat ik er in zie en kunnen we deze richting uitslaan, ik ben er van overtuigd dat het erg goed past.

Aan het einde van de dag hebben ik en Bojan (programmeur) nog even gebrainstormd over de eerder genoemde prototypen en werd me gevraagd om mijn voorkeur uit te spreken welke game mij het meeste aansprak en welke mogelijk de meeste potentie heeft. Ik koos voor nummer 3,

Geef een reactie

Vul je gegevens in of klik op een icoon om in te loggen.

WordPress.com logo

Je reageert onder je WordPress.com account. Log uit /  Bijwerken )

Google photo

Je reageert onder je Google account. Log uit /  Bijwerken )

Twitter-afbeelding

Je reageert onder je Twitter account. Log uit /  Bijwerken )

Facebook foto

Je reageert onder je Facebook account. Log uit /  Bijwerken )

Verbinden met %s