Maandelijks archief: december 2012

Halloo allemaaaaaal!

Afgelopen week heb ik als een blije aan het menu gewerkt van Colorking.
Het idee voor het menu hadden we eerder op whiteboard bedacht en was het volgende: 
3 handen zijn groot in beeld en steken elk het aantal vingers op representatief voor een hoeveelheid spelers. 2,3 en 4 spelers.

Donderdag: werkte ik en Adriaan vanuit huis. Er moest een level selectie menu in de vorm van een lijst/scroll gemaakt worden die tevoorschijn komt zodra je op 1 van de handen drukt.

Vrijdag: Heb ik het ontwerp opgedeeld en opgeslagen in afzondelijke stukjes zodat Adriaan er een prototype voor kon bouwen in Unity.

De dagen ervoor weet ik niet meer, lijkt me handig om mijn blog weer vaker bij te gaan houden. Ik ben bezig geweest met geluid, met de opmaak van het menu, met animatie van de hand die scroll beetpakt en naar beneden trekt zodra je hem aantikt. ik moest verzinnen hoe het menu er uit ziet wanneer het spel nog niet gekocht is. dan is de 3speler en 4speler mogelijkheid nog vergrendeld.

Afbeelding

Deze week wil ik een font gaan maken van de letters die ik nu nog elke keer met de hand teken. Dit is efficienter voor als er in de toekomst tekst bij moet komen. Er moet nog een scherm komen met options waar ook de namen van de makers komen.

4-5 dec


Hieronder staat een rijtje handen in verschillende tekenstijlen; de voorkeur gaat uit naar de meest rechter hand. Ik wil een stijl hebben die duidelijk leesbaar is van afstand, en zich onderscheid, zowel van de vorige game Fingle, als in het algemeen.

Afbeelding

Dit is de voorlopige gamelook, de prototype heeft geluid bij aanraking van de knoppen, bij de start van het spel, bij einde van een potje. Het spelscherm trilt bij aanraking en bij het verdienen van punten ondersteund door een gong. Natuurlijk krijg je een beter beeld als je hiervan een filmpje  ziet. Dit komt later.

Afbeelding

Afbeelding